Magia i miecz
Jedną z najlepszych przygodowych gier planszowych jest Magia i Miecz. Została ona stworzona w latach ´80 przez francuskiego fana gier fantasy. Przy jej konstruowaniu kierował się on przejrzystością zasad i zapewnieniem jak największej grywalności. Chciał on przenieść świat gier RPG, zwłaszcza Dungeons and Dragons, do gry planszowej. Patrząc z perspektywy kilku lat udało mu się to znakomicie.
W Magii i Miecz każdy gracz kontroluje jednego śmiałka, którym dąży do zdobycia korony władzy. Bohaterów do wyboru jest pięćdziesięciu i każdy charakteryzuje się pewnymi niepowtarazalnymi zdolnościami. W tym celu musi przemierzać wielki świat składająca się z trzech kręgów. Im krąg jest usytuowany bliżej środka planszy tym bardziej śmiertelne czekają na gracza niebezpieczeństwa. Na większości pól planszy gracz musi wylosować przynajmniej jedną kartę przygody. Wśród tych kart znajdują się wrogowie z którymi przyjdzie nam stoczyć potyczkę, różne pomocne przedmioty, nieznajomi, którzy chętnie się do nas przyłączą lub obdarzą jakimś upominkiem. Można również natrafić na pewne zdarzenia losowe takie jak np. mgła, czy zamieć, które spowodują utratę tury lub punktu życia. Kart w grze jest ponad osiemdziesiąt, więc na nudę nie można narzekać. Do dzisiaj ukazały się przeróżne gry planszowe syngowane logiem Magii i Miecza, które wprowadzają urozmaicenia do podstawowej rozgrywki dodając nową planszę, bohaterów, czy modyfikując zasady.
Magia i Miecz jest świetną grą osadzoną w klimatach fantasy, która powinna przypaść do gustu wszystkim graczom planszówek. Warto w nią zagrać, bo jest to pozycja na której wzorowały się i wzorują do dzisiaj inne gry planszowe.
W Magii i Miecz każdy gracz kontroluje jednego śmiałka, którym dąży do zdobycia korony władzy. Bohaterów do wyboru jest pięćdziesięciu i każdy charakteryzuje się pewnymi niepowtarazalnymi zdolnościami. W tym celu musi przemierzać wielki świat składająca się z trzech kręgów. Im krąg jest usytuowany bliżej środka planszy tym bardziej śmiertelne czekają na gracza niebezpieczeństwa. Na większości pól planszy gracz musi wylosować przynajmniej jedną kartę przygody. Wśród tych kart znajdują się wrogowie z którymi przyjdzie nam stoczyć potyczkę, różne pomocne przedmioty, nieznajomi, którzy chętnie się do nas przyłączą lub obdarzą jakimś upominkiem. Można również natrafić na pewne zdarzenia losowe takie jak np. mgła, czy zamieć, które spowodują utratę tury lub punktu życia. Kart w grze jest ponad osiemdziesiąt, więc na nudę nie można narzekać. Do dzisiaj ukazały się przeróżne gry planszowe syngowane logiem Magii i Miecza, które wprowadzają urozmaicenia do podstawowej rozgrywki dodając nową planszę, bohaterów, czy modyfikując zasady.
Magia i Miecz jest świetną grą osadzoną w klimatach fantasy, która powinna przypaść do gustu wszystkim graczom planszówek. Warto w nią zagrać, bo jest to pozycja na której wzorowały się i wzorują do dzisiaj inne gry planszowe.
Adres www: http://163.104.223.114



